30 марта на площадке Санкт-Петербургского университета телекоммуникаций прошёл городской киберспортивный праздник – фестиваль по компьютерному спорту в рамках «Санкт-Петербургской студенческой киберспортивной лиги». Студенческие команды города на Неве соревновались за первенство в лиге и право выступать на всероссийском этапе.
Проект объединил 663 участника в составе 149 команд – студенты и аспиранты образовательных организаций высшего и среднего профессионального образования Санкт-Петербурга. Спортсмены демонстрировали свои навыки по четырём дисциплинам: «Боевая Арена» (Dota 2), «Тактический шутер от первого лица» (Counter-Strike 2), «Стратегия в реальном времени» (StarCraft 2) и «Файтинг» (Tekken 7). В финале встретились 8 сильнейших команд.
Открыли фестиваль и выступили с приветственным словом ректор СПбГУТ Руслан Киричёк, председатель Комитета по физической культуре и спорту Антон Шантырь, заместитель председателя Комитета по молодёжной политике и взаимодействию с общественными организациями Олег Полищук, президент Санкт-Петербургской федерации компьютерного спорта Роман Зернов.
Для болельщиков, которые пришли поддержать свою команду и посмотреть на соревнования, были организованы интерактивные зоны. Гости могли принять участие в различных активностях: станцевать в Just Dance, сыграть в виртуальной футбол, решить загадки на смекалку, проверить скорость реакции, поуправлять дронами и многое другое.
По итогам финала сильнейшими командами стали:
«Боевая арена» (Dota 2)
«Трёхмерный тактический бой» (Counter-Strike 2)
«Стратегия в реальном времени» (StarCraft 2), личное первенство
«Файтинг» (Tekken 7), личное первенство
В общекомандном зачёте места распределись так:
В зональный этап соревнований прошли команды, занявшие 1 и 2 место в общекомандном зачёте, – ГУАП и Политех. Они представят Северную столицу в VIII сезоне Всероссийской студенческой киберспортивной лиги.
Благодарим команды за участие! Поздравляем победителей!
Желаем всем новых киберспортивных достижений!
Фестиваль в рамках «Санкт-Петербургской студенческой киберспортивной лиги» организован Комитетом по физической культуре и спорту при участии Санкт-Петербургского государственного университета телекоммуникаций и Санкт-Петербургской федерации компьютерного спорта.
Материал подготовлен УМиР по данным Центра киберспорта СПбГУТ
2 апреля
На III Общероссийском слете разработчиков БАС СПбГУТ представил ключевые разработки
2 апреля
От организации защиты до реагирования на инциденты: СПбГУТ предлагает программу обучения безопасности критической информационной инфраструктуры
2 апреля
Студенты Смоленского колледжа телекоммуникаций приступают к разработке беспилотных технологий в новом конструкторском бюро
1 апреля
Магистрант СПбГУТ представил вуз на всероссийском инженерном форуме в Москве
1 апреля
Ректор СПбГУТ Руслан Киричек вошел в наблюдательный совет регионального отделения Российского студенческого спортивного союза
1 апреля
Открытый диалог: как поступить в ВУЗ после колледжа
31 марта
В СПбГУТ состоялась большая игра «БончКвиз»
31 марта
Ректор СПбГУТ принял участие в заседании по вопросам человеческого капитала цифровой экономики
31 марта
Встреча с легендой: Тамара Ивановна Нетыкса. Жизнь под прикрытием
30 марта
СПбГУТ принял участие в симпозиуме для участников программы «Приоритет-2030»
30 марта
Компания Т2 провела семинар по управлению проектами в телекоммуникациях
30 марта
Стань наставником, меняющим будущее!
27 марта
Профессиональный рост начинается на «Бонч.Карьера»
27 марта
Из Петербурга в Чунцин: студенты СПбГУТ проводят семестр в Чунцинском университете почты и телекоммуникаций
27 марта
Команда СПбГУТ в финале Всероссийской олимпиады по финансовой грамотности
26 марта
Более ста студентов СПбГУТ перейдут с платного обучения на бесплатное