Вопрос/ответ EN
Вопрос/ответВопрос-ответ Вопрос/ответЧасто задаваемые вопросы Обращения граждан Телефонный справочник
+7 (800) 550-41-72 Телефон горячей линии
+7 (812) 326-31-63 Многоканальный телефон
Россия, 193232, Санкт-Петербург,
пр. Большевиков д.22, к.1
rector@sut.ru
НовостиСпортКиберспорт в СПбГУТ: учимся играя

Киберспорт в СПбГУТ: учимся играя

29 июля 2021

23 июля Правительство России во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко утвердило «дорожную карту» «Новые коммуникационные интернет-технологии». До конца 2022 года в российских вузах планируется ввести курсы киберспорта, которые дополнят действующие образовательные программы. Кроме того, предполагается запустить курсы по анализу данных, разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и иного контента. Объем финансирования программы до 2024 года составит 17,6 млрд руб., в том числе 8,6 млрд руб. выделят из федерального бюджета.

Идею ввода киберспортивных дисциплин предложила компания «Ростелеком» – один из разработчиков «дорожной карты», партнер СПбГУТ. Изданию «Коммерсантъ» в компании пояснили: «компьютерные игры способны развивать креативность, умение быстро принимать решения, управлять стрессом и даже развивать когнитивные способности».

В 2016 году киберспорт был признан Министерством спорта РФ отдельной дисциплиной. Киберспортсмены могут получать заработную плату как участники команд, выигрывать денежные призы на турнирах, заключать рекламные контракты. Российский рынок видеоигр и киберспорта занимает 11-е место в мире и 5-е в Европе по объему, по оценке PWC.

В Санкт-Петербургском государственном университете телекоммуникаций им. проф. М. А. Бонч-Бруевича киберспорт развивается с 2014 года. Студенты СПбГУТ не раз побеждали в киберспортивных соревнованиях разного уровня.

В университете действует собственный киберспортивный клуб CyberBonch. Клуб располагает двумя игровыми аудиториями с мощным компьютерным оборудованием. С 2018 года в СПбГУТ работает собственная стрим-студия, где студенты могут попробовать себя в роли стримеров, комментаторов, операторов и режиссеров.

В 2020 году СПбГУТ построил студенческую киберспортивную арену на 30 игровых мест. В октябре – декабре прошлого года СПбГУТ при поддержке Федерального агентства связи впервые провел региональный и всероссийский этапы в рамках Открытого Всероссийского киберспортивного турнира «Кубок Россвязи» среди студенческих команд вузов. Турнир объединил 8 киберспортивных команд российских вузов. В декабре на киберспортивной площадке СПбГУТ прошел гранд-финал турнира «Кубок Россвязи». События гранд-финала сопровождались онлайн-трансляцией на официальном канале клуба CyberBonch, а команда комментаторов, видеооператоров и фотографов вела интервью с участниками, судьями и организаторами турнира.

В 2021 году клуб CyberBonch вошел в состав учредителей городского киберспортивного студенческого совета при Санкт-Петербургской федерации компьютерного спорта. В феврале CyberBonch выступил профессиональным турнирным оператором соревнований по компьютерному спорту Spring Cup 2021 по заказу Центра патриотических, добровольческих, учебных и досуговых программ «Молодежный» Ленинградской области. Клуб взял на себя полный комплекс работ по организации и сопровождению турнира в соответствии с техническим заданием заказчика. Освещением мероприятия занималась студия трансляций CyberBonch. Оргкомитет из числа студентов СПбГУТ координировал работу судей и стримерской бригады и обеспечил заказчику публикацию медиа-материалов.

В апреле клуб «CyberBonch» провел Межфакультетскую киберспортивную лигу – ежегодный турнир для студентов СПбГУТ. Соревнования прошли по трем дисциплинам: Dota 2, CS:GO, Hearthstone. В мае CyberBonch организовал в университете телекоммуникаций товарищеский киберспортивный турнир «Friendly Cup» с участием колледжей Санкт-Петербурга. Матчи турнира освещались в интернете комментаторами из стрим-студии клуба CyberBonch и транслировались в прямом эфире на сервисе Twitch.

«В СПбГУТ есть все для организации подобных мероприятий: оборудование, люди и компетенции, собрана методическая база, посвященная особенностям организации турниров, и создания киберспортивного бизнеса, технического сопровождения мероприятий», – говорит специалист по культурно-массовой работе СПбГУТ, руководитель клуба CyberBonch Артур Годлевский.

«Ведущие университеты мира поддерживают киберспортивные дисциплины. В России этот процесс пока на старте. Мы уверены, что образовательные курсы для будущих киберспортсменов и разработчиков игр помогут готовить востребованных рынком специалистов. У нас в «Бонче» для этого есть все условия», – отметила проректор СПбГУТ по воспитательной работе и связям с общественностью Ирина Алексеенко.

Она добавила, что осенью 2021 года СПбГУТ проведет I Открытый Чемпионат по искусственному интеллекту «SPb AI Champ'21». Проект состоится впервые и объединит более 10 000 студентов российских технических вузов. Состязание пройдет с использованием платформы для проведения ИТ-чемпионатов All cups, созданной Mail.ru Group. Задания будут связаны с разработкой алгоритмов игровых стратегий в виртуальной среде, разработкой классифицирующих и генеративных алгоритмов на базе технологий искусственного интеллекта. Предусмотрены командный и индивидуальный зачеты, номинации по возрасту, специальные номинации и призы от партнеров проекта.

Кроме того, в СПбГУТ разработана и 1 сентября стартует дополнительная профессиональная образовательная 36-часовая программа «Менеджмент в киберспорте». Она нацелена на тех, кто интересуется индустрией киберспорта и намерен повысить квалификацию, освоить новые компетенции цифровой индустрии.

Студентов научат взаимодействовать с esports-аудиторией, создавать киберспортивный бизнес, применять современные esports-технологии при реализации проектов, проводить соревнования. Обучение платное, по окончании выдается удостоверение о повышении квалификации.

 

 

Киберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играяКиберспорт в СПбГУТ: учимся играя

Материал подготовлен УМиР

При использовании материалов ссылка на сайт обязательна.
10
Поделиться:
Другие новости
От Python до FPV-дронов: завершилась первая смена Инженерного лагеря «Бонч Смена» 26 июня От Python до FPV-дронов: завершилась первая смена Инженерного лагеря «Бонч Смена» Заседание ученого совета 26 июня Заседание ученого совета СПбГУТ и Институт истории естествознания объединяют усилия для сохранения научного наследия 25 июня СПбГУТ и Институт истории естествознания объединяют усилия для сохранения научного наследия Председатель Профсоюза работников связи России Анатолий Назейкин посетил СПбГУТ 25 июня Председатель Профсоюза работников связи России Анатолий Назейкин посетил СПбГУТ «Молодые, дерзкие, перспективные» ученые СПбГУТ в числе лучших 25 июня «Молодые, дерзкие, перспективные» ученые СПбГУТ в числе лучших Наставничество как основа ранней профориентации и научных достижений школьников 25 июня Наставничество как основа ранней профориентации и научных достижений школьников Команда по академической гребле «Bonch Rowing Team» привезла серебро из Москвы и золото из Петербурга 25 июня Команда по академической гребле «Bonch Rowing Team» привезла серебро из Москвы и золото из Петербурга Университет вошел в топ-10 рейтинга SuperJob и «Роскосмоса» 24 июня Университет вошел в топ-10 рейтинга SuperJob и «Роскосмоса» СПбГУТ и компания «САВРУС» заключили соглашение о стратегическом партнерстве 24 июня СПбГУТ и компания «САВРУС» заключили соглашение о стратегическом партнерстве Открыт набор участников арктических экспедиций 2026 24 июня Открыт набор участников арктических экспедиций 2026 Две победы на Всероссийском инженерном конкурсе 2025/2026 23 июня Две победы на Всероссийском инженерном конкурсе 2025/2026 Студенческая разработка получила высокую оценку городского информационного центра 23 июня Студенческая разработка получила высокую оценку городского информационного центра От кибербезопасности до экономики данных: опубликован сборник статей НТК ППС 22 июня От кибербезопасности до экономики данных: опубликован сборник статей НТК ППС День памяти и скорби 22 июня День памяти и скорби В Санкт-Петербурге завершился третий этап Студенческой лиги гонок дронов 21 июня В Санкт-Петербурге завершился третий этап Студенческой лиги гонок дронов В России стартовала приемная кампания 2026/27 учебного года 20 июня В России стартовала приемная кампания 2026/27 учебного года В СПбГУТ открыли лабораторию имени профессора А. А. Гоголя 19 июня В СПбГУТ открыли лабораторию имени профессора А. А. Гоголя На форуме «Инженерное собрание России 2026» обсудили укрепление технологического суверенитета 19 июня На форуме «Инженерное собрание России 2026» обсудили укрепление технологического суверенитета СПбГУТ и Чэндуский профессионально-технический колледж создадут совместные образовательные программы 19 июня СПбГУТ и Чэндуский профессионально-технический колледж создадут совместные образовательные программы Операторы, производители и вузы формируют единый подход к развитию фиксированной связи в России 18 июня Операторы, производители и вузы формируют единый подход к развитию фиксированной связи в России