24 декабря завершился Кубок Санкт-Петербурга по компьютерному спорту. Игровые соревнования объединили 370 спортсменов, в числе участников и соорганизаторов – Санкт-Петербургский университет телекоммуникаций.
Кубок состоялся 4–24 декабря и включил в себя 6 программ: боевая арена, тактический трехмерный бой, технический симулятор, стратегия в реальном времени, соревновательная головоломка и файтинг.
Состязания проходили в командном и личном первенствах. Участниками стали 370 киберспортсменов Санкт-Петербурга, которые сыграли более 200 матчей.
Игроки демонстрировали навыки командной работы в Dota 2 и Counter-Strike 2, быстроту реакции в Tekken 7 и Мир танков, а также стратегии и мышление в StarCraft 2 и HearthStone. Турниры освещались на платформе twitch.tv/spbfcs.
Финальные этапы соревнований прошли на киберспортивной площадке «Теккен Арена». Здесь же подвели итоги проекта.
Победители и призеры Кубка Санкт-Петербурга по компьютерному спорту:
Боевая арена «Dota 2» (5 vs 5):
1 место – команда Rakuzan (Никита Богомолов, Артем Матвеев, Сергей Попов, Станислав Блюдов, Павел Орлов)
2 место – команда Team Divers (Иван Селянинов, Матвей Логунко, Антон Козлов, Глеб Кутузов, Дмитрий Димитриев)
3 место – команда Helmets Intellectuals из БГТУ «ВОЕНМЕХ» им. Д. Ф. Устинова (Сергей Петров, Эрик Усманов, Михаил Головкин, Владислав Солодовников, Андрей Бровкин)
Тактический трехмерный бой «Counter-Strike 2» (5 vs 5):
1 место – команда BonchTigers из СПбГУТ (Даниил Жигарев, Сергей Ульянцев, Всеволод Зажирский, Иван Буренко, Денис Шидловский)
2 место – команда Oxuji Esports (Кирилл Третьяков, Максим Куликов, Андрей Горшков, Матвей Гусев, Андрей Смирнов)
3 место – команда wnT (Егор Ковалев, Павел Мукомел, Артур Лютер, Артём Черпашков, Евгений Ковтун)
Стратегия в реальном времени «Star Craft II» (1 vs 1):
1 место – Константин Югов
2 место – Александр Федоров
3 место – Олег Ершов
Технический симулятор «Мир танков» (каждый сам за себя):
1 место – Алексей Рыбкин
2 место – Алексей Гордеев
3 место – Лев Штробль
Файтинг «Tekken 7» (1 vs 1):
1 место – Никита Акрамов
2 место – Мирон Михайлов
3 место – Прохор Самойлов
Соревновательная головоломка «HearthStone» (1 vs 1):
1 место – Андрей Глызин
2 место – Павел Мололкин
3 место – Андрей Котляров
Победители вошли в резерв городской сборной по компьютерному спорту, которая получит право представлять Санкт-Петербург на Кубке России по компьютерному спорту.
Благодарим всех участников за проявленных интерес к проекту! Желаем успехов и новых киберспортивных побед!
Организатором выступила Санкт-Петербургская федерация компьютерного спорта. Соорганизаторами стали Комитет по физической культуре и спорту Правительства Санкт-Петербурга и Санкт-Петербургский государственный университет телекоммуникаций им. проф. М. А. Бонч-Бруевича, партнер – компания ООО «НТех лаб».
Материал предоставлен Центром киберспорта «Кибербонч», редакция УМиР
26 июня
От Python до FPV-дронов: завершилась первая смена Инженерного лагеря «Бонч Смена»
25 июня
«Молодые, дерзкие, перспективные» ученые СПбГУТ в числе лучших
25 июня
Наставничество как основа ранней профориентации и научных достижений школьников
25 июня
Команда по академической гребле «Bonch Rowing Team» привезла серебро из Москвы и золото из Петербурга
24 июня
Университет вошел в топ-10 рейтинга SuperJob и «Роскосмоса»
24 июня
Открыт набор участников арктических экспедиций 2026
23 июня
Две победы на Всероссийском инженерном конкурсе 2025/2026
23 июня
Студенческая разработка получила высокую оценку городского информационного центра
22 июня
От кибербезопасности до экономики данных: опубликован сборник статей НТК ППС
22 июня
День памяти и скорби
20 июня
В России стартовала приемная кампания 2026/27 учебного года
19 июня
На форуме «Инженерное собрание России 2026» обсудили укрепление технологического суверенитета