18 октября на площадке Киберспортивной арены «CyberBonch» Cтуденческого Культурно-досугового центра стартовал курс «Создание видеоигр» Цифровой академии школьников (ЦАШ СПбГУТ).
Арена «CyberBonch» оснащена современным и мощным оборудованием: игровыми компьютерами и комфортными рабочими местами. Для тестирования и разработки игр предоставлены игровые компьютеры, комплектация которых обеспечивает приемлемый уровень производительности для создания трехмерной графики и тестирования игры, позволяет быстрее проводить операции по компиляции проектов.
Школьники с большим интересом продолжают обучение в Цифровой академии в этом учебном году после успешного прохождения курсов «Программирование на Python», «Создание роботов», «Программирование и управление квадрокоптерами» и «Компьютерный дизайн». Ребята уже сейчас получают знания и навыки по самым современным и перспективным направлениям в IT-сфере, что позволит им в дальнейшем сделать осознанный и уверенный выбор будущей профессии, факультета и специальности для получения высшего образования в «Бонче».
На занятии слушатели курса познакомились с направлениями разработки и этапами создания игр, поделились, чем им интересно заниматься в геймдеве. В течение курса ребята узнают о возможностях различных движков, освоят навыки работы с ПО Blender для создания трехмерной компьютерной графики и моделирования игровых моделей, а также смогут реализовать основные детали 3D-игр с помощью игрового движка UNREAL ENGINE 5 и визуальной системы программирования Blueprints. Результатом обучения на курсе станет презентация собственного игрового проекта.
Администрация Центра довузовского образования и Цифровой академии школьников выражает благодарность начальнику Культурно-досугового центра Артуру Годлевскому за предоставление площадки для проведения занятий.
Желаем слушателям успехов в освоении курсов, ждем интересных и креативных проектов!
Приглашаем учащихся средних школ 7-11 классов, учащихся колледжей пройти обучение на курсах ЦАШ СПбГУТ и сделать осознанный выбор будущей профессии!
Информация предоставлена Цифровой академией школьников
26 июня
От Python до FPV-дронов: завершилась первая смена Инженерного лагеря «Бонч Смена»
25 июня
«Молодые, дерзкие, перспективные» ученые СПбГУТ в числе лучших
25 июня
Наставничество как основа ранней профориентации и научных достижений школьников
25 июня
Команда по академической гребле «Bonch Rowing Team» привезла серебро из Москвы и золото из Петербурга
24 июня
Университет вошел в топ-10 рейтинга SuperJob и «Роскосмоса»
24 июня
Открыт набор участников арктических экспедиций 2026
23 июня
Две победы на Всероссийском инженерном конкурсе 2025/2026
23 июня
Студенческая разработка получила высокую оценку городского информационного центра
22 июня
От кибербезопасности до экономики данных: опубликован сборник статей НТК ППС
22 июня
День памяти и скорби
20 июня
В России стартовала приемная кампания 2026/27 учебного года
19 июня
На форуме «Инженерное собрание России 2026» обсудили укрепление технологического суверенитета